#pragma once
#include "SDL/SDL.h"
#include "SDL/SDL_image.h"
#include "SDL/SDL_mixer.h"
#include "SDL/SDL_ttf.h"
#include <string>

class Troll_CImagen
{
public:
	Troll_CImagen(void);
	~Troll_CImagen(void);

	static SDL_Rect acomodar_posicion(SDL_Surface *imagen, SDL_Rect posicion);
	static SDL_Surface *cargar(std::string archivo);
	static bool pintar(int x, int y, SDL_Surface *origen, SDL_Surface *destino);
	static bool pintar(int x, int y, int x2, int y2, int w, int h, SDL_Surface *origen, SDL_Surface *destino);
};
